Stickman befinner seg i en verden av Stick Swing, hvor du må bevege deg gjennom luften. Helten har imidlertid ingen enheter som lar ham fly. Men likevel kom stickman på en måte å bevege seg på, og han bruker et tau til dette. Mens helten svinger og roterer rundt en akse, må du se etter utseendet til en ny støtte, og når pinnen er motsatt, trykk og få ham til å hoppe over. For hvert vellykket hopp vil du motta ett poeng i Stick Swing. Oppgaven er å score maksimale poeng, og for å gjøre dette må du gjøre presise hopp.