Favoritter

Swift Slow

Spill Swift Slow

Swift Slow

Swift Slow

En kanin og en skilpadde løp i Swift Slow og tror ikke at resultatet er forhåndsbestemt, selv om bevegelseshastigheten mellom deltakerne er veldig forskjellig. Faktisk vil heltene bevege seg med samme hastighet over et felt med celler, og antall trekk vil bli bestemt av terningen, som du klikker på i nedre høyre hjørne. Spillet er inspirert av brettspillet Snakes and Ladders. Hvis en deltaker stopper på en stige, kan de bevege seg fremover ved å klatre på den, men hvis de kolliderer med en slange, må de gå to plasser tilbake i Swift Slow.