Den gule runde karakteren i Pipto-spillet har befunnet seg i en veldig farlig labyrint, som du vil trekke ham ut fra, og prøve med all din makt. Ved hjelp av piler vil du få helten til å bevege seg gjennom labyrinten, men problemet er at han ikke vet hvordan han skal stoppe, men vil fly til han treffer det første hinderet eller veggen som kommer over. Enhver rød barriere er farlig for stykket, den vil umiddelbart forsvinne. I tillegg beveger en hel linje med røde stjerner seg nedenfra, og tvinger helten til å bevege seg raskere for ikke å bli deres offer. Hvis ballen treffer de blå neonlinjene, må han følge dem uten å bli til Pipto.