Stickman er tilbake i fengselet i Stickman Escape- Plane and Ship, men for ham har det allerede blitt vanlig, og det samme har søket etter måter å rømme på. Denne gangen må du velge hvordan stickman til slutt vil forlate fangehullene: på et fly eller på et skip. Men du må komme deg til en eller annen transport, så du får tilbud om tolv gjenstander for å gjennomføre rømningsplanen din. Blant dem: en sag, dynamitt, en pumpe, en magisk krystall, nøkler, en ballong, en politihette og så videre. Du står fritt til å velge hvilket som helst element, men bare én av dem vil føre til ønsket resultat i Stickman Escape- Plane and Ship.