Den mest kjente testen av spillet i blekkspruten er en rød og grønn lykt, og det vil være din helt i dontmove. Mottoet for spillet er å stoppe i tide, og dette er ikke bare viktig, men det er også viktig hvis du ikke stopper helten, de vil skyte ham. Følg den runde lommelykten i øverste høyre hjørne. Så snart den grønne fargen er erstattet av rød, stopp umiddelbart spilleren og beveger deg når den grønne fargen er ekskludert. Forsøk å ikke gå glipp av muligheten til å flytte, fordi tiden for spillet er strengt begrenset. Øverst vil du se en tidtaker for omvendt referanse i Dontmove.