Reflekser og logikk vil forene seg og må handle sammen for å få det maksimale resultatet uttrykt i de scorede briller i kodeløperen binær forvirring. Du vil kontrollere en tredimensjonal kube, som beveger seg langs en sti som er brutt inn i flere baner. På hver og de er det nuller og en. For å tjene briller, må du samle NOL-er, og en nøye og smart bypass. Du kan gjøre en feil tre ganger i antall hjerter i øverste venstre hjørne. I feil er hele feltet malt rødt i kodeløperen binær forvirring.