Krabben kom ut av vannet for å varme opp i solen og så et hull i sanden. Nysgjerrighet vant og krabben dykket inn i hullet, som han hadde angret mer enn en gang. I det neste øyeblikket ble krabben til Astral Crab, og var i den astrale labyrinten. Oppgaven er å komme ut av det ved å bruke uventede evner. Han kan flytte store objekter ved hjelp av X -tasten og gå til en annen dimensjon ved å trykke på Z. -tasten. For å fjerne flimrende hindringer, må du komme til den firkantede nøkkelen som vil fjerne barrieren helt i Astral Crab.