Rat Milton bestemte seg for å bli medlem av spillet i Kalmara, men etter den første testen, som knapt overlevde, ønsket han å forlate spillet på Ratomilton på blekksprutgående backroors. Arrangørene var imidlertid kategoriske, fordi deltakeren signerte en avtale som forbyr å forlate spillet til det slutter eller spilleren tester. På den andre oppgaven var Milton definitivt ikke til å gå, han var redd for sin helse og til og med livet, så han bestemte seg for å rømme. Etter å ha grepet øyeblikket, gjemte han seg i lageret, i håp om at han dermed klatret på lastebilen og slapp unna. Soldatene gikk umiddelbart i forfølgelse og kan vises når som helst, du må være ekstremt forsiktig i Ratomilton på blekksprutgående bakrom.