Gjenstander med spesiell kraft ligger ikke noe sted. Hver slik magisk gjenstand har lenge vært på en blyant av alle kjente tryllekunstnere og er på et sted hvor det ikke er lett å trenge gjennom. Ofte blir gamle krypter stedet for lagring av gjenstander, som i Warden of the Crypt. Dette er steder som ikke er populære for besøk. Mørke krefter prøver å få gjenstander til å styrke seg selv. De sover og ser hvordan de skal kjempe mot det lyse og vinne så snart som mulig, stuper verden ut i mørket. I Warden of the Crypt vil du hjelpe tryllekunstneren med å frastøte angrepet av onde krefter på kryptenes territorium. Flytt helten for å ødelegge fiendene.