Katten viet seg til å studere kampsport i et tibetansk kloster og fullførte treningen med suksess, og viste stort løfte. Da han forlot læreren, bestemte han seg for å reise ved å bruke kunnskapen og ferdighetene han hadde tilegnet seg. Du og helten i Cat Jumper vil begynne å storme fjellet og hoppe hele tiden opp på de blå plattformene. Det kan være plassert på forskjellige steder, noen ganger høyere, noen ganger lavere, noen ganger til venstre, noen ganger til høyre. Før ninjakatten på en behendig måte slik at han ikke går glipp av. Hvert vellykket hopp vil tjene ett poeng. Nå maksimumsbeløpet i Cat Jumper 1.