Maths-spillet inviterer deg til å delta i et matteløp. Motstanderen din er en skoletavle hvor eksempler vil vises, og under dem er det tre svaralternativer. Velg den rette og få poeng. Under tavlen er det en tidsskala, den vil avta, men hvis svaret ditt er riktig før tidens slutt, vil det bli gjenopprettet igjen. Du må løse eksemplene raskt og til å begynne med vil det være enkelt, men så blir det litt vanskeligere. Selv om eksemplene er valgt på en slik måte at de enkelt kan løses i hodet uten å ty til en kalkulator i matte.