Blokkede dyr tar til parkour-banen i Cube Animal Drift 3D. Møt den første vinneren og hjelp ham med å løpe veien fra start til slutt. På veien vil han møte ikke bare hindringer, men også forskjellige gjenstander: kroner, belter, vinger av forskjellige typer, og så videre. Dette er ikke enkle gjenstander, men magiske. Hver av dem har sine egne spesielle egenskaper og gir dem til eieren. Samtidig kan eiendommer være både nyttige og bidra til seier. Så og skadelige som vil forstyrre å oppnå målet. For eksempel kan vinger fremskynde løpingen til et dyr eller bremse det. Først etter å ha samlet en gjenstand vil du forstå hvor nyttig den er for deg i Cube Animal Drift 3D.