På hvert nivå av Blocks: Move and HIT må blokker med forskjellige farger falle inn i en skinnende portal. Det er imidlertid ingen direkte vei og blokken vil måtte manøvrere mellom steinsperrer som kan forsinke bevegelsen. Hvis det ikke er noen hindring i veien for blokken, vil den ganske enkelt fly av banen, og du vil ikke fullføre nivået. Hindringer som ser ut som kuttede blokker omdirigerer den firkantede heltens bane i forskjellige vinkler: førtifem grader eller nitti grader avhengig av skråkanten. Hvert nytt nivå betyr en ny plassering av hindringer og en økning i antall hindringer i Blocks: Move og HIT.