På kampanjen møtte ridderen en trollmann, og han fortalte ham de ubehagelige nyhetene i The Wizard And The Warrior Time Keeper. Hvis helten ikke har tid til å komme til nøkkelen på førti sekunder og åpne døren til et nytt nivå, vil han dø. Trollmannen selv forsvant raskt og ridderen, etter å ha kommet seg etter sjokket, skyndte seg frem, da klokken i øvre venstre hjørne allerede hadde begynt å telle sekundene av dyrebart liv. Helten vil bli stoppet av skumle skjeletter i full ridderdrakt. De kan håndteres raskt ved å trykke på C eller F. Men du kan også bare skynde deg forbi dem når livet ditt begynner å renne ut i The Wizard And The Warrior Time Keeper.