I spillplott er den historiske sekvensen langt fra alltid observert. Ta for eksempel dette Dude Run-spillet, hvor du må hjelpe en huleboer som flykter fra jakten på en dinosaur. Samtidig, i dinosaurenes tid, var det ingen mennesker ennå, og omvendt. Men hvorfor trenger vi slike finesser, fokus på å redde den stakkaren, som puster stinkende i ryggen på en diger dinosaur, og ser frem til lett bytte og en deilig middag. På veien er helten full av alle slags hindringer som du enten trenger å komme deg rundt eller hoppe over, prøver å samle frukt og ikke for å få nok. Og for å kjøpe ulike bonuser i Dude Run i butikken.