Ved å plassere røde prikker, koble dem sammen med svarte linjer og legge til muskler, kan du lage nesten hvilken som helst skapning i Evolution AI Simulation som kan gå, hoppe og krype. På venstre og høyre side er knappene du vil bruke til å opprette enheten din. Hvis fantasien må stimuleres, bruk ferdige maler. Få dem til å bevege seg og se hvordan de er ordnet, hva som trengs for at den ferdige skapningen kan bevege seg. Plasseringen er viktig ikke bare for linjer og punkter, men også for muskler, fordi det vil få strukturen til å bevege seg i Evolution AI Simulation.