En av deltakerne i spillet blekksprut vil redde kjæresten sin, som ble tatt ut av soldatene. De låste stakkaren inn i et bur og voktet, bevæpnet til tennene. For å redde fangen, må helten huske ferdighetene sine, som han tilegnet seg mens han studerte med tibetanske munker. Iført en bandasje på hodet og plukker opp en katana, er fyren klar til å gå i kamp. Men det er mange fiender, så han vil bruke hoppteknikken til Squid Gamer Ninja. Rett den mot fienden, slå ned, samle shurikens og mynter. Beregn hoppavstanden på en slik måte at helten ikke faller inn i de tomme hullene mellom plattformene i Squid Gamer Ninja.