Med jevne mellomrom arrangerer parkour-stickman løp over lekeplassen. Dette skjer når helten finner passende steder og de ble funnet i StickMan Parkour 2. men banen viste seg å være så vanskelig og til og med farlig at stickman bestemte seg for å vente til du ble med og hjelpe ham med å overvinne det. Plasser knottene på tastaturet, spesielt AD-tastene, for å kontrollere løperen. Du kan løpe fritt på flate overflater, men du må hoppe over skarpe pigger, som over tomme hull. Dobbelthopp ved å trykke W-tasten to ganger på rad. I stedet for bokstaver kan du bruke piler i StickMan Parkour 2.