Helten i spillet Flip Master Home bestemte seg for å komme til sin brede seng på en original måte - ved å hoppe over forskjellige møbler og interiør. Dermed forventer han å trene før høy- og lengdehoppkonkurransene, som snart kommer til ham. Du må hjelpe ham ved å estimere avstanden mellom objekter. Hvis det er lengre enn vanlig, bruk et dobbelthopp, ellers lander fyren på gulvet, og dette er et nivånederlag. Klikk på helten en gang, så hopper han selv på en gulvlampe, sofa, nattbord eller til og med en hylle. Dobbelttrykking lar deg hoppe to ganger på rad uten å berøre gulvet i Flip Master Home.