Ballen fungerte som et håndtak på en joystick og var ganske fornøyd med livet hans. Men en dag svekket limet som ballen var festet til pinnen med og ballen rullet ned. Først ble han litt redd, og så likte han å være fri og bevege seg hvor han ville. Selve ballen ble til en karakter i spillet Ball Jumper, som han i all hemmelighet hadde drømt om lenge. For å forbli i spillet så lenge som mulig, få det runde objektet til å hoppe på rutene eller andre støtter som vises. Alt vil avhenge av din smidighet og evne til raskt å svare på de støttene som vises. Reaksjonen er viktig for å få tid til å endre hoppretningen i Ball Jumper.