I Stickmans verden vil det bli avholdt en brytekonkurranse kalt Pusher 3D i dag. Du vil ta del i det og prøve å vinne. Et spillefelt vises på skjermen foran deg, hvor to runde plattformer vil være i like avstand fra hverandre. De vil være forbundet med en smal sti. Din atlet vil vises på den ene plattformen, og motstanderen hans vil vises på den andre. Ved signalet må du starte idrettsutøveren din på banen. Han tar fart vil krasje inn i fienden. Hvis hastigheten på akselerasjonen hans var høyere enn motstanderens, vil han være i stand til å skyve ham ut av banen, og du vil få poeng for dette. Din oppgave er å beseire så mange rivaler som mulig på en bestemt tid og dermed vinne tittelen som mester.