Du har til din disposisjon en magisk tusj, noe som betyr at du kan lage den slik at en vanlig tredimensjonal blokk i Draw Climbing-spillet får muligheten til ikke å gli, men å gå på egne ben. Tegn en linje nederst på tallfeltet. Det kan være hva som helst: rett, buet, lang eller kort. Alt avhenger av hvilken rute som venter helten fremover. Du kan endre størrelsen på linjen rett langs blokkens bevegelse, slik at den lykkes med å overvinne trinn og behendig tråkke over tomme hull, klemme seg inn i smale sprekker og samle gullmynter overalt. Plukk opp lynbonuser, og helten vil skynde seg et stykke som en kule.