Livet er en konstant kamp mellom sannhet og usannhet og seier ikke alltid over hva som er rett eller sant. I spillet True Or False vil ikke alt være så globalt, men leketøyet vil være nyttig for utviklingen av skolebarn. Løste matematiske eksempler vil vises midt i feltet i en oransje oval. Nederst er det to ikoner: et kryss og et hake. Hvis du ser at eksemplet er løst riktig, klikker du på avkrysningsmerket, ellers - et kryss. Du må raskt finne svaret, fordi tidslinjen raskt reduseres.