I landsbyen vår i utkanten er det en forlatt vannmølle, og inntil nylig prøvde ingen å kjøpe og gjenopprette den for å bruke den til det tiltenkte formål. Det antas at en bygning med et normalt utseende med hjul og kniver har magiske evner, og det vil være en katastrofe hvis du begynner å jobbe med det. Men du tror ikke på fordommer og kommer til å kjøpe en kvern i eiendommen for å male mel og selge. For dette formålet bestemte du deg for å inspisere bygningen for integritet og styrke. Åpner døren, gikk du inn og plutselig, etter deg, lukket den seg. Det skremte deg, men skremte ikke. Du trenger bare å finne nøkkelen i Magic Watermill.