En ape kalt Kong bor i djungelen i en dal i nærheten av fjellene. Som om vår helt gikk i nærheten av et fjell ås og merket noe strålende på toppen av ett fjell. Nå vil du i spillet Sling Kong måtte hjelpe vår helt til å komme videre. Til toppen vil de blå runde punktene ordnes i form av trinn. Apen vil ha et tau. Hun kan kaste på sine poeng og dermed kle seg til dem. Du må bare kalkulere banesporet og få et tau til poengene.