Vannsklie venter på deg og registrerer at du kan angi lengden på hoppet. Atleten er allerede i starten og vil snart begynne å synke. Mens den beveger seg, skyv oppblåsbare båten ved å trykke rundskalaen i tid når nivået når midtmerket. Dette er for å få ham til å skynde seg raskere, noe som betyr at han vil kunne senke vannet så langt som mulig. Avstanden vil bli løst, og du vil få bestemte poeng, som vil bli til mynter. De senere i Uphill Rush Slide Jump kan brukes på kjøp av ulike forbedringer, inkludert endring av transport til en raskere.