Uansett hvilken praktisk celle, vil fangen forlate den. Det skjedde med karakteren av spillet Lovely Room. Han var låst i et vakkert koselig rom med et stilig og rikt interiør. Møbler av høy kvalitet, nøye utvalgte tekstiler, belysning og teknologi utgjør et lønnsomt ensemble. Samle alle tallene ved å inspisere rommet i forskjellige retninger.