I den andre delen av spillet Helix Jump 2 må du og jeg igjen erobre et høyt tårn som det er en spiraltrapp langs med. Karakteren din er bare en knallblå ball som bare kan bevege seg ved å hoppe, og etterlater seg blotter. Du må lede ham trygt og sikkert til det siste punktet på reisen, nemlig til bunnen av denne strukturen. Som du allerede har forstått, vil ikke trappen være hel, og det vil være hull på den, og det er der helten din bør skynde seg. Dette er ganske enkelt å gjøre. Du vil kunne snu tårnet i den retningen du ønsker mens karakteren din forblir på ett sted. Så snart han når et nivå under, vil plattformen over ham knuses i små biter. Det kan virke for deg at oppgaven er for enkel, men ikke skynd deg å trekke konklusjoner, for etter en stund vil du begynne å komme over områder som utgjør en dødelig fare for ballen. De vil variere i farge og være forsiktig så du ikke blir fanget i dem. Du må behendig navigere alle disse stedene for å tjene poeng. Med hvert nytt nivå i Helix Jump 2-spillet vil antallet øke for å komplisere passasjen betydelig.