Ninja i middelalderens Japan, per definisjon, er noen som skjuler smart skjult, spion, spion, snikmorder. Å bli en ekte ninja, må du nøye trene et barn, å mestre vanskelige kunsten Ninjutsu. Men så trente ninja var i stand til ikke bare å ha alle typer våpen, men også visste hvordan du slår et objekt til et middel for å angripe eller forsvare. For faglærte ninjaer er ingen forskjeller på hvilket som helst underlag kjører: for horisontal eller vertikal. Den høye hastigheten gjør det mulig å ikke legge merke måten plasseringen, men barrierene i høy hastighet kan være dødelig, og helten rushing som vinden. Hjelp ninja i Swift spillet, må han klatre den bratte veggen til taket høye tempelet. Fiendene vil prøve å stoppe en modig mann for å bli kvitt dem, hoppe på toppen av fienden i direkte kollisjon av helten venter på nederlag. Vokt dere kjører inn i anslagene på veggene, og det er ikke nødvendig møte med flygende fugler. Swift prinsippet om spillet er å maksimere sett av punkter som du vil være i stand til å samle takket være dyktighet og fingerferdighet. Resultatet kan sendes til bordet på nettet, hvis du er sikker på at han er verdig.