Noen ganger er det et ønske om å bryte noe og drive bort sinne, ikke i en hast for å bryte møbler, kan det ha negative effekter, spille vårt spill, og du glemmer om hva som forårsaket sinne. Hjelp kraftig fyr å bryte alle trekasser, foret opp i et høyt tårn. Hero forventer å finne i dem noe nyttig og ikke oppfunnet noe bedre enn å bryte dem med neven. Tror ikke at alt er bare på blokkene vil være farlige grener, bevege karakteren, ikke tillater ham å bli skadet.